El 'streaming' amenaza la supervivencia de la pequeña pantalla en Estados Unidos

El 'streaming' amenaza la supervivencia de la pequeña pantalla en Estados Unidos

En el segundo trimestre, 566.000 estadounidenses cancelaron su suscripción al cable
El pasado 4 de agosto, Walt Disney Co, el coloso mediático estadounidense propietario del canal ABC y ESPN, hacía sonar las alarmas. Por primera vez en ocho trimestres los ingresos del imperio del ratón Mickey no cumplían con las expectativas y el incendio parecía estar originado en su negocio televisivo. La caída libre de sus acciones abrió una brecha entre otras compañías como Viacom, Discovery Communications, 21st Century Fox o Time Warner, que han llegado a borrar hasta 37.000 millones de dólares (32.941,65 millones de euros) en valor de mercado en tan sólo una jornada de deriva bursátil.
Mientras el negocio de la televisión sigue siendo extremadamente rentable y una fuente de liquidez, los hábitos de los estadounidenses están cambiando precipitadamente. La entrada en el mercado de Netflix, Amazon o Hulu, no sólo están revolucionando el contenido, a través de producciones propias como House of Cards u Orange is the New Black, sino que también encandilan a la audiencia. Una situación que ha hecho que muchos usuarios de televisión por cable o satélite, hasta ahora la única forma de acceder a los centenares de canales a este lado del Atlántico, comiencen a cancelar suscripciones que superan con creces los 100 dólares (89 euros) mensuales.
«Cortar el cable» como los analistas estadounidenses bautizan este fenómeno se ha convertido en una pesadilla para los proveedores de estos servicios, como Comcast, que también genera contenido a través de NBC Universal, Time Warner Cable o Verizon, así como para muchas compañías mediáticas, como Viacom. Sólo en el segundo trimestre de esta año un total de 566.000 estadounidenses cancelaron sus servicios de cable y las previsiones indican que el total podía tocar los dos millones este año.
«Cuando un sector está sufriendo un trastorno estructural masivo, un flujo importante de sus ingresos ya está deteriorada», explica Todd Juenger, analista de Sanford C. Bernstein, al referirise al cambio de tendencia entre los Milenarios, que optan por el streaming e internet frente al servicio de cable o satélite convencional. Juenger estima que esta tendencia continuará y hará mella en las audiencias de muchos canales afectando a su vez a los ingresos publicitarios.
En los últimos 12 meses, cadenas como MTV o TNT Network, propiedad de Time Warner, han sufrido desplomes en su audiencia de más de un 20%, según datos de Nielsen. Viacom, matriz de MTV, Nickelodeon o Comedy Central, acumula caídas en sus ratings durante más de un año.
«Los modelos no van a cambiar dramáticamente a corto plazo», asegura a elEconomista un directivo de Disney, quien prefiere permanecer en el anonimato. Las compañías que producen y son dueñas de su contenido, como Disney, continuarán sin problemas, ya que cuentan con canales como ESPN, la joya deportiva de EEUU. «Los problemas llegarán para aquellos que no sean dueños de su contenido o no posean canales de valor como ESPN, ya que no llegarán a formar parte de los paquetes de canales básicos que se ofrezcan vía streaming», indica este directivo, quien apunta que los avances tecnológicos y la irrupción de Netflix o Amazon como principales amenazas.
Desde J.P. Morgan, Alexia Quadrani, coincide con este ejecutivo al señalar que «el dominio deportivo de ESPN, lo hará indispensable en cualquiera de las plataformas digitales». «Las nuevas plataformas tendrán potencialmente que pagar un mayor precio para hacerse con los derechos, lo que hace que ESPN esté bien posicionada de cara al cambio en la distribución al que nos enfrentamos», señala. Otros titanes de la industria ya se posicionan para estos cambios. La propia Comcast, propietaria de NBC, ha creado paquetes televisivos de streaming online sin necesidad de contratar su servicio de cable. Este conglomerado mediático acaba de invertir en startups como Vice Media o Buzzfeed para refrescar y adaptar su contenido a la generaciones más jóvenes. Además, Comcast, Disney ABC Television Group y 21st Century Fox forman parte de la joint venture, Hulu, servicio de streaming de contenido de las grandes networks de EEUU.
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¿Tienes Windows 10? Apple también te invita a que veas el streaming de la próxima keynote

¿Tienes Windows 10? Apple también te invita a que veas el streaming de la próxima keynote

Apple ya ha confirmado su keynote para el próximo 9 de septiembre, como sabemos, habrá streaming en directo como cada año, algo que finalmente se ha vuelto un tradición para todos los eventos de Apple, esto después de que en algunos casos, años atrás, no se transmitía en directo, sino que se subía el vídeo más adelante.

Como sabemos, esta transmisión está limitada a todos los usuarios de un dispositivo Apple, ya que la transmisión se hace por medio de Safari, lo que dejaba fuera a aquellos con Windows, Linux, Android y otras plataformas. El año pasado se descubrió la posibilidad de verlo aunque no tengamos Safari, pero en esta ocasión, al menos los usuarios de Windows 10, están invitados a la fiesta de forma oficial.

Keynote oficial para Windows por primera vez en la historia
Dentro de la página de eventos de Apple, la compañía ha anunciado la próxima transmisión en streaming de su keynote, pero si nos fijamos en las letras pequeñas, veremos que hay una diferencia con años anteriores. En esta ocasión el streaming estará disponible para los usuarios de Windows 10 a través del navegador Edge.
Parte de la explicación que ha dado Apple en años anteriores para no transmitir su streaming hacia otras plataformas, ha sido el uso de su tecnología propietaria HTTP Live Streaming (HLS), que es parte de QuickTime, Safari, iOS y OS X. Lo curioso es que iTunes para Windows siempre ha soportado HLS, a pesar de esto, Apple ha limitado la transmisión hacia esa plataforma.
Pero este año será distinto, ya que Microsoft ha implementado el soporte para HLS directo en su navegador Edge en Windows 10, lo que permitirá que Apple pueda transmitir sin problemas hacia los más de 75 millones de usuarios de Windows 10, siendo la primera vez en la historia que Apple transmite en directo de forma oficial hacia otra plataforma.
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Spotify y Apple Music Cambios y mejoras del ‘streaming’

Spotify y Apple Music Cambios y mejoras del ‘streaming’

Apple Music mejora su servicio mientras Spotify se vuelve “invasivo”

El servicio de música por “streaming” Spotify modificó su política de privacidad y ahora podrá “recoger, utilizar, compartir y procesar” información personal de sus usuarios con su previo consentimiento. El usuario que acepte uno de estos pedidos le permitirá a la compañía acceder a: su localización global, la agenda de contactos personales, su actividad en redes sociales, imágenes, fotos y diversos documentos digitales.

La novedad no fue bien recibida por algunos usuarios que comenzaron a quejarse por Twitter: “Spotify te controla” o “qué invasivo se volvió este servicio”, son algunos de los mensajes que se repitieron en la red. En un comunicado titulado “SORRY” (Perdón) Daniel Ek, director general de Spotify, afirmó: “Si no quieres compartir este tipo de información, no tienes que hacerlo (…) Antes de acceder a cualquier dato personal vamos a pedir tu expreso permiso; y solamente vamos a usarlos para asuntos específicos que puedas mejorar en tu experiencia Spotify”.
Además de esta aclaración, Ek fue crítico con la política de comunicación de la compañía y reconoció que debieron haber realizado un mejor trabajo en ese sentido. En el mismo comunicado el director aclaró punto por punto los alcances que tendrá el cambio.
En lo que respecta a fotos e imágenes la aplicación jamás accederá a la biblioteca sin permiso y por lo tanto no la importará sus contenidos. Spotify dice que utilizará sólo las que el usuario le permita con el objetivo de personalizar las portadas de sus listas de reproducción.
APPLE MUSIC HACE MEJORAS
Apple liberó a principio del mes de agosto el iOS 8.4.1, una actualización menor para dispositivos con iOS 8 que se concentra en corregir errores de estabilidad y funcionamiento en el servicio de música por “streaming” Apple Music, el cual estrenó este año.
La actualización se puede instalar en cualquier dispositivo compatible con iOS 8 y que ya tenga instalada la versión iOS 8.4, la cual integra Apple Music, lanzada el 30 de junio pasado. iOS 8.4.1 ya se esperaba, pues a fines de julio, Apple envió a los desarrolladores la segunda beta de la actualización.
iOS 8.4.1 se concentra en Apple Music. Esta actualización corrige el impedimento de encender la función de la biblioteca de iCloud Music. Se resuelve un problema que escondía la música agregada porque Apple Music estaba configurado para mostrar sólo la música sin conexión. También hay varias mejoras en Connect, el apartado del servicio donde los músicos pueden publicar fotografías y videos.
La actualización promete también corregir el error que mostraba una imagen errónea de un álbum. Asimismo, ahora funciona mejor el botón “Love” (el de un corazón) en Beats 1, la estación de radio que funciona las 24 horas del día.
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Gaming: YouTube estrena su propio servicio de 'streaming' de videojuegos

YouTube estrena hoy YouTube Gaming, su página de retransmisión de videojuegos en tiempo real. Es un competidor directo de Twitch, comprada por Amazon el año pasado
Llegó el día. YouTube estrena hoy oficialmente su primera plataforma de streaming de videojuegos, YouTube Gaming. En ella cualquiera podrá retransmitir en directo sus partidas de videojuegos, ver las de otros e interactuar en tiempo real con el resto de usuarios. Si te suena a lo que hace Twitch, comprada por Amazon el año pasado, es normal. YouTube Gaming es justo la apuesta de Google para competir con Amazon en este terreno.
Hace justo un año Amazon pagó 970 millones de dólares (unos 842 millones de euros) para hacerse con Twitch, la mayor plataforma de streaming de videojuegos con 100 millones de visitantes cada mes. Un terreno que YouTube no había pisado hasta ahora. Google de hecho intentó comprar Twitch, pero finalmente Jeff Bezos, fundador de Amazon, le ganó la partida (nunca mejor dicho). A falta de un proyecto ya montado y exitoso, YouTube ha tenido que crear el suyo propio desde cero.

YouTube Gaming no solo será una plataforma de ‘streaming’, también aglutinará todo el contenido de videojuegos de YouTube

Eso es justo lo que se estrena hoy. YouTube describe YouTube Gaming como «tu lugar de destino para todo lo relacionado con los videojuegos». No solo servirá de plataforma de retransmisión en directo de partidas de usuarios, al más puro estilo Twitch, sino que además aglutinará todos los vídeos de YouTube relacionados con videojuegos, algo que su rival no puede igualar. Toneladas de contenido más interacción en tiempo real. Si a eso le añadimos la integración que Google puede hacer en dispositivos móviles Android, la propuesta no está nada mal.
¿Podrá YouTube Gaming superar a Twitch?
La iniciativa de Google es ambiciosa pero llega tarde. Los datos demuestran el enorme músculo de su rival Twitch (y por qué Amazon se gastó casi 1.000 millones de dólares): sus 100 millones de visitantes mensuales ven 106 minutos de vídeo cada uno de media al día; su aplicación para móviles se ha instalado 38 millones de veces; y justo este pasado fin de semana alcanzaron otro récord: 2 millones de personas conectadas al servivico a la vez, al mismo tiempo. Una bestia.
YouTube lo va a tener muy difícil para alcanzar semejantes cifras, al menos a corto plazo. Está por ver también cómo rentabilizará YouTube Gaming. De momento la plataforma se estrenará hoy en todos los países en los que funciona YouTube. Es decir, en prácticamente todo el mundo. Habrá también una aplicación iOS y Android para móviles y tabletas. La nueva batalla Amazon-Google por los videojuegos está servida.
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Bookmate, un servicio de lectura vía streaming que empieza a destacar

Bookmate, un servicio de lectura vía streaming que empieza a destacar

Durante las últimas semanas ha empezado a sobresalir un nuevo servicio de lectura vía streaming. Este servicio se llama Bookmate. Principalmente Bookmate no ofrece nada nuevo que los demás servicios no ofrezcan ya. Sin embargo Bookmate cuenta ya con un catálogo importante en varios idiomas y está abordando varios mercados a la vez, algo que por el momento sólo había hecho Amazon con su Kindle Unlimited.

Bookmate tiene una aplicación para Android, iOS y Windows Phone; ofrece su catálogo íntegro a cambio de una suscripción aunque también ofrece la posibilidad de una versión gratuita con una reducción en el catálogo. Además Bookmate tiene un recomendador de lecturas que se compone no sólo por un algoritmo informático sino también por recomendaciones de expertos que harán la recomendación un poco más personal.

Como hemos dicho, el catálogo de Bookmate es considerable, más de 500.000 títulos, títulos que estarán en inglés, en español, en ruso y en indonesio. En la versión premium podremos disponer de cualquier título en cualquier idioma pero en otras modalidades sólo se puede acceder al catálogo en el idioma que marquemos.
Recientemente Bookmate ha firmado un acuerdo con varias empresas de telecomunicaciones en latinoamérica e Indonesia lo que habría hecho que este servicio aterrizará en países de habla hispana e indonesio y su catálogo se tradujera a estos idiomas.
Como bien hemos dicho, esencialmente Bookmate no ofrece nada nuevo, nada que otros servicios no ofrezcan pero tal vez este compendio de características es lo que hace Bookmate destacar ya que su catálogo es amplio así como el número de plataformas y además ofrece un versión gratuita como algunos servicios de lectura vía streaming. Esta situación es especialmente interesante para aquellos que no se deciden por un determinado servicio aunque no esperéis encontrar grandes novedades o grandes diferencias con otros servicios.
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El vídeo en «streaming»: páramo a colonizar por Twitter, Facebook y YouTube

El vídeo en «streaming»: páramo a colonizar por Twitter, Facebook y YouTube

Facebook Live llegará a todos los usuarios, mientras que «apps» como Periscope -que suma ya diez millones de usuarios- o Meerkat abren posiciones al calor de la plataforma audiosivual de Google que también busca su lugar

El «streaming» abre brecha en internet. Además de sus posibilidades para consumidor contenidos audiovisuales, la retransmisión en directo ha comenzado a popularizarse, sobre todo, gracias a aplicaciones como Periscope, que acaba de sumar sus primeros diez millones de usuarios. Y, Facebook, que nunca quiere quedarse atrás en nada, planea plantar cara con un servicio similar ya en pruebas que estará abierto a todos los usuarios.

Facebook Live -no confundir con una página que la compañía utiliza para alojar vídeos de entrevistas-, que así lo han bautizado, es capaz de realizar una retransmisión en tiempo real a través de la aplicación de Facebook, según anunció la compañía recientemente. El servicio envía notificaciones a los usuarios en función de sus intereses para sumarse así, en caso de que lo deseen, a la secuencia de vídeo.
En principio, esta nueva funcionalidad estaba dirigida a las personalidades famosas para que puedan interactuar y conectar con sus seguidores a través del vídeo en directo. Pero la idea es extenderlo entre sus usuarios, según ha asegurado el medio especializado «Mashable». La herramienta permite que, posteriormente a la emisión, el contenido se almacene para poder ser visto, a diferencia de otras aplicaciones como Meerkat (que desaparecen al instante) y Periscope (que únicamente se pueden reproducir durante las siguientes 24 horas).
Así, figuras públicas como Dwayne Johnson, Serena Williams, Ricardo Kaká o Michael Bublé ya han realizado las primeras pruebas para compartir «streaming» desde Facebook Mentions, la aplicación orientada a conectar a los famosos con sus acérrimos fans. «Live es una manera inmersiva y auténtica para estar en contacto con las celebridades que te interesan en tiempo real», justificaba la compañía americana.
Con ello la compañía puede azotar un tremendo golpe a Periscope, uno de los múltiples servicios hallados bajo el paraguas de Twitter, que en solo cuatro meses de vida ha roto moldes. Otras tantas aplicaciones lo habían intentado, como Meerkat. En este caso, la herramienta está diseñada para funcionar únicamente desde esta plataforma de micromensajes, que actualmente cuenta con unso 304 millones de usuarios.
La próxima vía de ingresos: el vídeo
Varias compañías traccionan hacia el entorno «streaming» y sus obvias posibilidades. En ese terreno se ha movido también YouTube con Live. La popular plataforma de vídeos propiedad de Google ofrece la posibilidad de realizar este tipo de retransmisiones de manera fácil. Razón de ser para atesorar grandes logros como convertirse en un potente canal para emitir en directo grandes acontecimientos. Pero se mueve en el terreno más profesional, donde promotoras y distribuidoras (algunas de ellas musicales, otros gigantes tecnológicos como Samsung para sus conferencias) son capaces de poner en marcha espacios desde donde el directo es la base de su atractivo. Precisamente, Samsung acaba de desvelar una característica especial dentro de sus nuevos dispositivos Galaxy Note 5 y S6 Edge+, presentados este jueves, que permit transmistir imágenes en vivo directamente a YouTube.
Después de la publicidad en dispositivos móviles, el entorno del vídeo es la siguiente área donde los analistas ven grandes oportunidades para generar ingresos para Facebook. El número de vídeos alojados en su plataforma está viviendo un considerablemente aumento y poco a poco comienza a desarrollarse bajo una estructura interna propia. Los datos son asombrosos: ya se reproducen diariamente más de 4 mil millones de vídeos, lo que permite sacar pecho frente a YouTube, que sigue siendo el rey de los vídeos en internet.
El fenómeno del «streaming», en todas sus vertientes (por ejemplo la televisión o los reproductores de música), viene a la par del aumento de la potencia de los dispositivos electrónicos así como las velocidades de internet alcanzadas (y las que llegarán). Esta visión del tiempo real cada vez más tomando forma. De hecho, se estima que en cinco años la cantidad total de horas dedicadas a consumir contenidos vía «streaming» será superior la forma tradicional, según datos del informe «10 Hot Consumer Trends for 2015», elaborado por el ConsumerLab de Ericsson. El vídeo ha venido para quedarse. Y el «streaming» más.
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Apple TV cae al cuarto puesto de los dispositivos de streaming más usados en los EE.UU.

Apple TV cae al cuarto puesto de los dispositivos de streaming más usados en los EE.UU.

No es ninguna sorpresa, el Apple TV ha ido perdiendo una importante cuota de mercado, esto debido a los excelentes dispositivos que ha lanzado la competencia con el paso del tiempo. Por ello lo hemos dicho en repetidas ocasiones, el Apple TV necesita urgentemente una renovación, pero una verdadera renovación que lo ponga nuevamente en el mapa de dispositivos multimedia para el hogar.
La última renovación del Apple TV fue en marzo de 2013, pero sólo incorporó leves mejoras a nivel interno, así que de manera estricta, el Apple TV tercera generación fue lanzado en marzo de 2012, sí, tres años con el mismo dispositivo y sin una mejora considerable a nivel software. Y esto ha empezado a afectar en sus ventas y su participación, que según el último estudio de Parks Associates, en 2014 la pequeña caja de Apple cayó al cuarto puesto.

13% de participación para Apple TV en EE.UU.

Según los datos recopilados por Parks Associates durante todo el 2014 en hogares estadounidenses, vemos que los dispositivos de Roku son los más populares con un 34% de cuota, le sigue Google Chromecast con el 23%, en tercer puesto con 16%, se posiciona Amazon con sus Fire TV y Fire TV Stick, mientras que el Apple se coloca en cuarto puesto con 13% de participación, y el restante 14% se reparte entre consolas de videojuegos y Smart TVs.
Hay que destacar que en 2013 el Apple TV se colocaba en el tercer puesto con un 16%, pero Amazon ha conseguido en sólo un año, arrebatarle gran parte del mercado a Apple. Lo curioso es que el 86% del streaming proviene del conjunto de Roku, Google, Amazon y Apple, con dispositivos dedicados, lo que nos habla de que las Smart TVs siguen sin ser una verdadera opción para los consumidores.
Por otro lado, el streaming aún no consigue una penetración considerable, al menos en los EE.UU., ya que sólo el 20% de los hogares posee un dispositivo dedicado a esta función. Lo sorpresivo, es que en cuanto a uso del dispositivo, Apple mantiene el tercer puesto con un 17%, mientras Roku sigue a la cabeza con el 37%, Google con el 19% y Amazon con el 14%. Esto nos dice que a pesar de que los consumidores tengan en casa un dispositivo de streaming, muchas veces veces prefieren usar la consola de videojuegos o el Smart TV.
Un nuevo Apple TV se vislumbra en el horizonte, bueno, así ha sido desde hace algunos años, pero si los rumores son ciertos, es las próximas semanas conoceríamos la verdadera renovación de la caja para el hogar de Apple, la cual incorporaría novedades que la convertirían en el centro neurálgico de nuestro hogar. Con esto Apple volvería a la competencia en este segmento, claro, si hablamos de funciones, ya que por la parte del precio se ve complicado que puedan superar a Google o Amazon.
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Actualización de la Xbox One trae 'streaming' de más alta resolución a Windows 10

Actualización de la Xbox One trae 'streaming' de más alta resolución a Windows 10

La actualización, que se comenzó a habilitar el martes, permite hacer ‘streaming’ de juegos a una computadora o tableta con Windows 10 a una resolución 1080p a 60 cuadros por segundo.

La consola Xbox One de Microsoft ha comenzado a liberar el martes la más reciente actualización, que busca ofrecer streaming de alta resolución y otras novedades.
La función de streaming de videojuegos permite que los usuarios con computadoras que ejecutan Windows 10 puedan hacer streaming de videojuegos con una resolución de 1080p a 60 cuadros por segundo. La calidad de la transmisión a tu computadora, desde la Xbox One, también dependerá de la conexión Wi-Fi que tengas en tu casa, pero ahora tienes la capacidad de obtener una mejor calidad de imagen en tus juegos.
Para incrementar la calidad del streaming, tendrás que dirigirte al app de Xbox en Windows 10, seleccionar Configuración > Game Streaming > Muy alta.
Asimismo, la actualización de la Xbox One permite hacer clic derecho en tus amigos para enviarles mensajes o invitarlos a jugar. Además, puedes activar o desactivar las notificaciones que recibes cuándo has sido invitado por un amigo.
Igualmente, Microsoft integra algunas correcciones al sistema operativo de la Xbox One y hace algunos pequeños cambios en el diseño de tus juegos, añadir videojuegos y comparar tus logros con tus amigos para ofrecer una mejor experiencia.
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Streaming en vivo en redes sociales, ¿el próximo gran hito de la comunicación?

Streaming en vivo en redes sociales, ¿el próximo gran hito de la comunicación?

En sus inicios, muchos han visto las aplicaciones para emitir vídeo en directo en streaming, como Meerkat o Periscope, como una anécdota o como una herramienta para extravagantes con algún desequilibrio de autoestima o una especie de manía exhibicionista. Porque si no, ¿quién va a querer emitir “su vida” en directo? ¿Youtubers en busca de más atención? Y sobre todo, ¿quien va a querer ver esas emisiones en directo de usuarios desconocidos con su smartphone en cualquier otro rincón del planeta?
Quizá en principio, los medios de comunicación hemos tenido algo que ver en esta excesiva atención sobre estas apps para streaming de vídeo en vivo unidas a redes sociales, porque con ellas puede llegar una nueva revolución relativa al cómo se sirve la información, que puede pasar de ser “inmediata” a ser ya completamente en directo: ¿que se presenta un nuevo gadget? pues no hace falta que lo leas unos minutos después en un blog, porque quizá tu “bloguero” favorito esté emitiendo en vivo la información. Por otro lado, esta herramienta habilita millones de reporteros espontáneos que pueden retransmitir al mundo cualquier acontecimiento extraordinario en riguroso directo, en crudo, y sin edición alguna.
Pues bien, tras Meerkat, que a pesar del revuelo causado tras su lanzamiento no ha alcanzado una gran popularidad (hace un par de meses ya estaba por debajo del puesto 140 en los rankings de apps); el programa Periscope de Twitter parece que está empezando a despegar de manera imparable y a primeros de agosto, Periscope contaba ya con 10 millones de usuarios registrados y dos millones de usuarios activos que ven y transmiten vídeos en directo. El dato más escalofriante que ha comunicado Twitter es que una cantidad de vídeo equivalente a 40 años es consumida a diario dentro de Periscope.

Y la segunda prueba de esta relevancia que está adquiriendo el streaming es que nada menos que Facebook, ha lanzado su herramienta Live, dentro de su programa Facebook Mentions, que permite realizar emisiones de vídeo en vivo muy similares a las de Periscope. La diferencia es que, al contrario que los vídeos de Periscope que quedan almacenados sólo durante 24 horas, los de Facebook permanecen en la línea de tiempo como un contenido de vídeo más, mientras que el autor lo desee como cualquier otro.

Por supuesto, la diferencia mas importante a día de hoy es que la plataforma de streaming de Facebook está de momento restringida a personalidades como artistas, deportistas famosos, actores, etc. que dispongan de un perfil verificado. Sin embargo, a nadie se le escapa que es probable que Facebook no quiera que Periscope le pille desprevenido y esta restricción signifique sólo que la red social está experimentando con un grupo más reducido para después expandirlo a todos los usuarios (al menos lo que reúnan ciertas condiciones).
Según TechCrunch, Facebook ya ha confirmado que en breve espera ampliar su herramienta Live a otros usuarios como periodistas o usuarios seleccionados que dispongan de una cuenta verificada, lo que significa que en 2016 puede que veamos crecer como la espuma el número de emisiones de todo tipo: desde medios profesionales, blogueros, “Youtubers”, periodistas espontáneos, hasta cotillas, charlatanes y exhibicionistas que busquen su minuto de fama en directo, todo ello en la red social más poblada del planeta.
Los próximos acontecimientos importantes quizá no tengas que verlos grabados en el informativo del mediodía o escritos en tu periódico onlinesino que podrás asistir en directo a ellos a través de esta ventana virtualque abren estas aplicaciones (con todas las consecuencias que ello conlleva como los asuntos relacionados con…). Y ahora es cuando uno empieza a pensar que las gafas de realidad virtual Oculus Rift quizá no han sido tan mala idea para un negocio como Facebook, y es que la próxima reunión de amigos de la infancia quizá puedas hacerla con algo parecido a estestreaming en vivo y con unas gafas como las Oculus Rift… ¿aterrador o excitante?
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Microsoft activa por defecto el streaming en muy alta calidad de Xbox One en Windows 10

Microsoft activa por defecto el streaming en muy alta calidad de Xbox One en Windows 10

Hace apenas unos días, os enseñábamos como poner la máxima calidad en el streaming de Xbox One a Windows 10, una opción que Microsoft había decidido “ocultar” , pues solo permitía las calidades “baja”, “media” y “alta”, impidiendo seleccionar la opción “muy alta” que ahora los de Redmond han decidido desbloquear.

Streaming de máxima calidad en Windows 10
Evidentemente, para poder hacer uso de esta función tenéis que contar con una conexión muy buena para que el rendimiento sea óptimo. Se trata de una fantástica noticia para la comunidad gaming que ve como con Windows 10 Microsoft ha empezado a dedicarles más tiempo y trabajo.
Para modificar la calidad del streaming, tan solo tenéis que acudir al apartado de Configuración de la aplicación de Xbox y, dentro de esta, a la sección de streaming. Si sois nuevos y no sabéis cómo realizar streaming de Xbox One en Windows 10, os recomendamos ver este vídeo donde nuestro compañero Eduardo os ayudará a aprender.
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