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Amazon ultima el lanzamiento de un servicio de música en 'streaming'

Amazon ultima el lanzamiento de un servicio de música en 'streaming'

El portal de comercio electrónico Amazon está cerca de cerrar acuerdos con los mayores sellos discográficos de cara al lanzamiento el próximo mes de un servicio de música en ‘streaming’ bajo suscripción que entraría en competencia directa con Spotify o Apple Music, según indicaron dos personas con conocimiento de la situación al diario ‘Financial Times’.

Por su parte, la aplicación de música Pandora también estaría cerrando los acuerdos de licencia necesarios para iniciar un servicio en ‘streaming’ bajo demanda, aunque su lanzamiento se produciría a finales de año.

Según informa el rotativo, ambas compañías planean un coste mensual de 9,99 dólares para sus respectivos servicios, una cantidad que situaría a estos nuevos actores en «competencia directa» con Spotify, Tidal, Apple Music, SoundCloud, Deezer o Google Play, que también cobran 9,99 dólares al mes por sus suscripciones.
Entre las distintas opciones en la red, Spotify y Apple Music aparecen como los líderes de la música en ‘streaming’ con 30 y 15 millones de usuarios de pago, respectivamente.
Probablemente Amazon pagará a los sellos discográficos regalías en línea a las abonadas por Apple, según indicaron las fuentes consultadas, que superan ligeramente a las pagadas por Spotify, que destina el 70% de los ingresos a los propietarios de los derechos de la música consumida.
Además de este servicio bajo suscripción, Amazon planea ofrecer otro más barato a través de ‘Echo’, su altavoz y asistente virtual, a un precio de entre 4 y 5 dólares al mes.
El negocio de la música digital en ‘streaming’ ha desplazado este año a las descargas como principal fuente de ingresos de la industria de la música en EEUU.
La facturación de los proveedores de música en ‘streaming’ creció un 29% en 2015, hasta 2.400 millones de dólares (2.124 millones de euros), lo que equivale a más de un tercio de los ingresos del sector, mientras las descargas y las ventas de formatos físicos cayeron un 10%, según datos de la Asociación de Industria Discográfica de Estados Unidos (RIAA).
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Blizzard presenta servicio de streaming a través de Facebook

Blizzard presenta servicio de streaming a través de Facebook

Este viernes, Blizzard sorprendió con el anuncio de una nueva alianza con Facebook que permitirá a los usuarios transmitir sus juegos directamente a Facebook sin la necesidad de una capturadora.

«Blizzard Streaming» añade un botón nuevo a la interfaz de Battle.net donde los usuarios, al conectar su cuenta de la red social al programa, podrán transmitir en directo el videojuego que ellos selecciones directamente desde su computador.

Gracias a esto, todos los usuarios podrán transmitir de manera gratuita seleccionando, además, las diversas opciones que ofrece, tal como elegir a quienes aparecerá la opción de transmisión por Facebook o ponerle un título especial.
Debido a que se encuentra recién implementado, esta plataforma no se encuentra disponible en Mac y la calidad y funcionamiento de algunos juegos puede bajar en PCs con menor rendimiento debido a que se utiliza una importante cantidad de memoria al transmitir.
Los usuarios antes ya habían podido emitir sus juegos utilizando servicios de captura como XSplit o con accesorios externos de captura, pero ahora sólo hará falta un botón.
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Twitter creará una pestaña enfocada a las retransmisiones en streaming

Twitter creará una pestaña enfocada a las retransmisiones en streaming

Twitter está apostando por las retransmisiones en streaming con el objetivo de aumentar su número de usuarios. Una apuesta que ira a más pues la plataforma de microblogging va a crear una pestaña dirigida exclusivamente a las transmisiones en directo.

De este modo, los streams ya no aparecerán en la página de ‘Inicio’ intercalados con el resto de tweets, pues se mostrarán en una nueva pestaña para facilitar a los usuarios su visualización. Así lo ha informado el director financiero de la compañía Anthony Notho a través del siguiente tweet:


Por el momento, Twitter no ha anunciado cuando estará disponible el nuevo espacio, aunque lo que sí está claro es que será más sencillo ver todas las retransmisiones que ofrecerá en los próximos meses. Y es que la compañía de Jack Dorsey contará con un amplio abanico de streams deportivos al ofrecer contenidos de la NFL, NBA, MLB y NHL, entre otros.
Con este movimiento, Twiter demuestra su gran apuesta por el streaming con la que pretende cambiar el rumbo de la compañía que precisamente no está siendo muy alentador. Y es que el propio Dorsey ya mostró sus intenciones en la presentación de los resultados del primer trimestre: «No se trata sólo de mostrar un evento en vivo, Twitter también quiere ser anfitrión de las conversación en torno a ese evento».
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50% de crecimiento para la música por streaming

50% de crecimiento para la música por streaming

Un estudio de la consultora PwC sobre el mercado en Argentina asegura que durante 2016 el negocio de la música facturará en el país US$1,4 millón más que el año pasado.

El negocio local de streaming crece con fuerza y en tres años se espera que movilice más de u$s100 millones en el país.

En la actualidad, las plataformas para bajar música crecen a un ritmo de 50% por año. Un estudio de la consultora PwC sobre el mercado en Argentina asegura que durante 2016 el negocio musical facturará en el país US$1,4 millón más que el año pasado, superando en total los US$ 88 millones de facturación anual. El mismo relevamiento apunta que el sector tendrá una tasa de crecimiento anual completa de 1,7% hasta percibir ingresos por US$ 94 millones en 2019. El origen de todo este crecimiento, siempre según PwC, señala los nuevos nichos primordiales de la industria: los shows en vivo y las ventas de música digital.
En 2015 el negocio musical global creció por primera vez en veinte años. La clave de ese crecimiento histórico, que puso fin a dos décadas de estancamiento, fueron los servicios de streaming. A nivel mundial, las decenas de plataformas como Spotify y Deezer crecieron un 45,2% con respecto al 2014 y reportaron ingresos por 2.900 millones de dólares.
Tal fue el despegue de los servicios online, que la ventas de discos digitales empiezan a superar por primera vez a las copias físicas. El año pasado las ventas digitales sumaron US$ 6.850 millones, US$ 30 millones más que los ingresos percibidos por las ventas de CD o vinilos.
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Muere Samsung Milk Music, servicio de música en streaming con selecciones de expertos

Muere Samsung Milk Music, servicio de música en streaming con selecciones de expertos

En marzo de 2014 fue presentado oficialmente Samsung Milk Music, un servicio de streaming musical con más de 200 estaciones de radio y millones de temas, seleccionados por expertos y desplegados según gustos, para brindar una interesante opción multimedia, preinstalada en los equipos, a los compradores de recientes modelos de dispositivos Samsung incluyendo los poseedores de los últimos móviles Galaxy; incluso, hasta a los navegadores consiguió llegar.

El servicio se limitó desde sus inicios al público de Estados Unidos, país en el que se pretendía conocer qué tan eficiente y rentable sería llevarlo a otros mercados, pero lo más probable sucedió: Milk Music, al igual que su hermano Milk Video -una especie de YouTube de Samsung con una discreta oferta-, no pudo con la competencia, en su caso, de servicios como Pandora, Spotify u otros líderes en audio vía streaming; por ello, se anuncia su fin listo por ejecutarse el próximo 22 de septiembre.

Milk Music incluía filtros sencillos para ajustar los temas por reproducirse en cada estación, compatibilidad hasta con relojes y televisores inteligentes, y un plan de 3.99 dólares mensuales que incluía música sin anuncios, saltos ilimitados y el poder escuchar contenidos aún sin conexión a Internet. Lastimosamente, los resultados parece que no fueron los esperados, y Samsung ahora le apuntará a “trabajar con sus socios” en diferentes e innovadoras apuestas en el sector musical.
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MQA, el formato que revindicará la música en streaming

MQA, el formato que revindicará la música en streaming

No es un secreto que la música disponible en streaming no está en la más alta calidad, pues hasta ahora, se trata de una situación de conveniencia y disponibilidad sobre sonido. La gente que disfruta de escuchar archivos en formatos como el FLAC generalmente debe hacerlo de forma directa desde un dispositivo con los archivos específicos y no puede recurrir al streaming desde aplicaciones como Spotify o Apple Music.

Una compañía británica ahora conocida como MQA está a punto de volver eso una idea obsoleta con un formato del mismo nombre y que representa en siglas a las palabras “Master Quality Authenticated”.

En cuanto a qué es el MQA como tal, se trata de un códec de audio que ofrece una calidad nunca antes vista en archivos de un tamaño pequeño que pueden utilizarse en streaming sin problema. Básicamente, su función es mejorar la experiencia sonora desde cualquier plataforma o servicio.
Para crear una archivo MQA se hace lo siguiente: el master de estudio (la grabación original) se “dobla” en pequeños pedazos para convertirlo en un archivo minúsculo.
Un detalle muy interesante es que el MQA puede ser reproducido en prácticamente cualquier dispositivo que acepte FLAC, WAV o ALAC. Además, si el usuario tiene un hardware especializado para MQA, la calidad de audio mejora aún más. Ya existen algunos dispositivos de este tipo, pero aún no se ha creado un smartphone con estas capacidades.
Por ahora uno de los grandes problemas con este formato es que hay poca música disponible para descargar así. Varios sitios como Onkyo Music y HighResAudio tienen catálogos pequeños que no incluyen los éxitos de momento y más bien van hacia el jazz y lo clásico.
Aún así, lo único que se necesitaría para volver muchísimos dispositivos compatibles con MQA serían actualizaciones de firmware, por lo que este formato tiene un gran potencial.
En cuanto a su futuro en el streaming, MQA ya tiene alianzas con Tidal y Warner Music Group; además, la compañía está en busca de cerrar más tratos con gigantes como Universal. Si todo sale bien para la industria musical británica, es probable que cada vez escuchemos más música en MQA a través de diferentes servicios y disqueras.
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Twitter prepara una alianza con Apple para potenciar sus retransmisiones por streaming

Twitter prepara una alianza con Apple para potenciar sus retransmisiones por streaming

Twitter no quiere morir y tiene claro uno de los movimientos clave para evitarlo: unirse a Apple y, en concreto, a su plataforma televisiva. Así, y como bien comenta The New York Times, Jack Dorsey está negociando con Tim Cook la más que posible inclusión de la red social (y más en concreto, de su aplicación) en su AppleTV, un hecho que, si lo analizamos con detenimiento, será beneficioso para ambas partes aunque, si es cierto que la red social obtendría un mayor beneplácito, por potencial y, sobre todo, por necesidad.
¿Qué sacaría Twitter con esta alianza? El principal exponente para un acuerdo es la posibilidad de potenciar, de manera sustancial, las retransmisiones en streaming (sobre todo las deportivas), las cuales son una de las vías que mantienen en alza las opciones de supervivencia de la marca (un ejemplo es su acuerdo con la NFL para la retransmisión de determinados encuentros de liga en detrimento de Facebook). Este movimiento le permitiría acceder a los millones de usuarios que posee AppleTV (los suyos están estancados) y extender por tanto su contenido y su nombre.
Los de Tim Cook, por su parte, optarían a la emisión de un producto exclusivo, además de poder ofrecer a sus usuarios la posibilidad de comentarlos y generar, con ello, comunidad (y marca). Ganan todos. Eso sí, este vínculo empresarial deberá realizarse en los próximos 15 días ya que, a principios de septiembre arranca la competición y, con ello, las emisiones. 20 serán los partidos que emita Twitter cada noche de los jueves. ¿Realizará dichas conexiones de la mano de Apple?

Llegan los stickers promocionados

Mientras ultima su acuerdo con Apple, Twitter pone en marcha otra vía de obtención de ingresos: los stickers personalizados. Con ellos, las marcas conseguirán, en palabras de la plataforma: «Afinidad, y un reconocimiento de su mensaje a gran escala». Así, éstas podrán crear entre 4 y 8 diseños que los usuarios podrán incluir en sus fotografías y compartir con sus seguidores. Además, estos stickers funcionarán como lo hace un hastag, es decir, estarán conectados en sí por lo que el acceso a ellos será mucho más sencillo y la posibilidad de hacer marca, con todo, también.
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Microsoft compró Beam, una plataforma de streaming en vivo

Microsoft compró Beam, una plataforma de streaming en vivo

El streaming en vivo cada vez ocupa más espacios en internet. Microsoft lo sabe y por eso acaba de comprar Beam, una plataforma interactiva para hacer transmisiones en vivo pensada para los videojuegos, informó TechCrunch.

Beam es una compañía de Seattle especializada en el streaming en vivo de videojuegos. El servicio permite que personas jugadores y espectadores interactúen entre sí mientras se desarrolla el juego.

Aunque parece un servicio parecido al de Twitch, la idea es que con Beam el streaming sea mucho más interactivo, pues los tiempos entre emisión y recepción son prácticamente nulos. Y que además de interactuar a través de un chat, los espectadores tienen la posibilidad de influir en el juego de manera directa, gracias a unos controles que diseñó la plataforma.
Según explica el medio, las personas que estén viendo el juego de alguien más pueden hacer cosas como elegir qué arma usar en una batalla para multijugadores, por ejemplo. La idea es que puedas recibir ayuda de diferentes jugadores e incluso que el jugador principal tenga la opción de asignar desafíos y tareas.
El anuncio lo hizo Microsoft en su blog oficial. Allí, el gigante destacó el crecimiento que ha tenido Beam desde su lanzamiento; y ella capacidad que ha tenido para imponer un sistema de streaming novedoso en el que el espectador pasivo desaparece y se empieza a empieza a generar una interacción mucho más entretenida. “Sabemos que Beam es parte de una comunidad vibrante de ‘gamers’ y espectadores y planeamos llegar esta gran experiencia para todos nuestros seguidores. Beam seguirá comprometida con su misión de empoderar a usuarios y espectadores alrededor de las plataformas y estará ahora mejor posesionada para crecer y darle más a la comunidad”.
Con esta compra, Microsoft espera hacer de la experiencia de Xbox Live algo mucho más social y divertida: “Usando ‘Minecraft como ejemplo, con Beam no solo vas a ver a tu jugador favorito en acción, sino que también vas a poder jugar con él”, señaló Microsoft. Además, dijo que una de las ventajas de Beam es que los jugadores pueden configurar muy fácil cómo quieren permitir la interacción y personalizarla, y que está diseñada para cualquier juego.
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Facebook monetizará las emisiones en streaming con pausas publicitarias

Facebook monetizará las emisiones en streaming con pausas publicitarias

La red social de Mark Zuckerberg sigue impulsando diferentes vías de monetización para cada una de sus aplicaciones. Ahora, intentarán introducir anuncios publicitarios durante la emisión de vídeos en directo de Facebook Live.
Facebook apuesta fuerte por el streaming, como demostró a comienzos de este 2016 con el lanzamiento de la nueva herramienta llamada Facebook Live Video, una aplicación que brinda numerosas posibilidades a marcas y medios de comunicación y que, desde hace poco, podrá contar con filtros de MSQRD, al más puro estilo de Snapchat.
Ahora, Facebook pretende implementar una nueva funcionalidad de anuncios, por ahora reservada a un reducido grupo de editores que probarán cómo funciona y el impacto sobre los usuarios.
Por ahora el formato no está totalmente claro, aunque lo usual será que estos anuncios publicitarios no duren más de 15 segundos y que aparezcan ya pasados cinco minutos de emisión en streaming.
Este sistema permitirá a los editores de medios y empresas realizar descansos en las emisiones de vídeo en directo en los que tendrán lugar los vídeos publicitarios.

Más vías de monetización para los Zuckerberg

La noticia ha surgido raíz de un informe publicado por Adage, aunque las intenciones de Facebook con respecto a la monetización de sus productos en vídeo se veían venir desde hace meses. El propio Zuckerberg siempre ha subrayado que este será el formato imperante del futuro de la red social.
En general, los anuncios son una de las mayores fuentes de ingresos para la red social y un producto que genera tanto tráfico y cuyo éxito está en aumento supone una importante oportunidad de monetización.
Por su parte, el formato final dependerá en gran medida de la evolución de las primeras pruebas que está llevando a cabo con la selección de editores
Por el momento, las agencias y los anunciantes podrán elegir entre las campañas de vídeo que ya estén subidas a la propia plataforma de vídeos de Facebook.
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LinkedIn se apunta al vídeo streaming para sus influencers

LinkedIn se apunta al vídeo streaming para sus influencers

LinkedIn se suma al vídeo en directo incorporando una función de vídeo streaming que sólo podrán emplear sus usuarios más premium pero que podrán disfrutar todos.
Hace tiempo alguien predijo que la transmisión vídeo en directo se convertiría en el nuevo selfie. Una previsión que tiene visos de cumplirse: Facebook Live, Periscope y ahora LinkedIn incorpora la funcionalidad de vídeo streaming, aunque, eso sí, lo hace con cautela ya que de momento solo podrán emplearla los usuarios más premium.

Según explican en su blog, tu muro cobrará vida gracias a los vídeos de 30 segundos que podrán compartir algunos influencers. ¿Quiénes? Pues de momento un grupo muy reducido de personas, concretamente 500 usuarios con un perfil elevado, como Guy kawasaki o emprendedores de renombre como Creel Price o Reid Hoffman, cofundador de LinkedIn.

Ellos se encargarán de compartir en formato audiovisual, y a veces desde sus propios despachos, sus opiniones y claves profesionales sobre temas diversos.
Esta función viene a complementar los contenidos habituales de esta LinkedIn pero sobre todo las publicaciones de formato largo, las de LinkedIn Pulse,  y dará al resto de usuarios “una visión más íntima y cercana del lugar de trabajo y más honesta sobre los entresijos de determinadas profesiones“, según explican en su blog.
Para grabar estos vídeos, la red social empleará Record, una app exclusiva para LinkedIn compatible con iOS y Android.
Los usuarios podrán interactuar con estos vídeos del mismo modo en que lo hacen con el resto de contenidos, compartiéndolos o participando con sus comentarios en el tema que proponga el influencer.
Habrá que esperar para ver si esta funcionalidad se extiende a los usuarios “de a pie”, en función de la acogida que tenga y del propio uso que le den los influencers elegidos.
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